Новостная лента

05.03.2026

Рекламная кампания Dreame прошла в торговых центрах Москвы

Производитель бытовой техники Dreame реализовал рекламную кампанию в ТЦ Москвы, усиливая присутствие бренда

далее... 26.02.2026

Рекламная кампания Yota прошла в ВУЗах России

Сотовый оператор Yota реализовал рекламную кампанию в высших учебных заведениях по всей России, усиливая присутствие бренда в молодежной среде.

далее... 19.02.2026

Рекламная кампания СберЗвук прошла в торговых центрах

Интернет-сервис потокового аудио реализовал рекламную кампанию в торговых центрах, продолжая системную коммуникацию бренда.

далее... 12.02.2026

Рекламная кампания Пятерочки в учебных заведениях России

Российская сеть продовольственных магазинов реализовала рекламную кампанию в ВУЗах России, продолжая системную коммуникацию бренда.

далее... 05.02.2026

Рекламная кампания Xiaomi в торговых центрах Москвы

Китайская компания Xiaomi реализовала рекламную кампанию в ТЦ Москвы, продолжая системную коммуникацию бренда.

далее... Все новости

Интерфейс виртуальной реальности WorldViz

17.06.2016
Oculus Rift, Gear VR, HTC Vive – благодаря этим брендам у нас есть несколько разных вариантов для взаимодействия с виртуальной реальностью (ВР).

1
А что насчёт изменения физического пространства, надев шлем ВР? Американская софтверная компания WorldViz поможет вытащить виртуальную реальность за пределы обособленного пространства и заставить её работать как объединённый рабочий интерфейс в помещениях крупного масштаба, дополнив технологией отслеживания движений.

WorldViz финансируется компанией Intel. На протяжении последних 14 лет она без лишнего шума работала над своей Precision Position Tracking (PPT) – широкомасштабной системой точного позиционирования для исследовательских целей. Однако её последняя разработка станет революционным продуктом, что наводит на мысль о виртуальной реальности как системе, которую можно будет в ближайшее время подключить к игровым движкам, таким как Unreal Engine 4 и Unity 5.

Представители компании утверждают, что их настройка PPT с помощью камер, контроллеров и датчиков на шлеме ВР может с «субмиллиметровой» точностью отслеживать несколько пользователей в одном помещении. Потенциал локальной системы виртуальной реальности можно использовать для обучения и тренинга служб безопасности, а также для полномасштабных аркадных игр.

«Это новый тип возможностей, он позволит тренировать людей для действий в опасных ситуациях, поместив их в архитектурный контекст, который напрямую обращается к способности человека осознавать пространство», — отмечает Энди Белл (Andy Bell), генеральный директор и главный инженер WorldViz.

PPT плагины для совместимых мини-шлемов (таких как Vive, Rift, Gear VR, PSVR и гугловские Daydream) появятся в продаже в июне 2016. Для создания виртуальной реальности больших помещений потребуется оборудование компании WorldViz: 240-герцовые камеры, датчики и контроллеры для шлемов ВР.

Смотреть видео.

Автор: Шарлотта Эшли

Перевод: Святослав Черников

Источник: inavate.ru

Просмотров: 2727 Назад к списку
-->